quinta-feira, junho 14, 2012

Santuários e Moongates ( portal de luar)

Santuário

SantuárioDecalque

Imagens Santuário

CompaixãoHonestidadeHonrarHumildadeJustiçaSacrificarEspiritualidadeBravura

Custos Santuário

NívelCusto em milhõesFé aliança necessária
110 madeira e 10 pedra0%
230 madeira e 30 pedra1%
360 madeira e 60 pedra2%
4100 de madeira e 100 pedra5%
5250 madeira e 250 pedra10%
6350 madeira e 350 pedra20%
7500 madeira e 500 pedra35%
8800 madeira e 800 pedra50%
91.000 de madeira e pedra 100070%
101.500 de madeira e pedra 150096%


Santuários

Os círculos de monólitos colocados em cada continente em Lord of Ultima ativará ao longo do tempo e tornar-se santuários dedicados a uma das oito Virtudes.

- Os 8 Virtudes são: honra, compaixão, Valor, Sacrifice, Espiritualidade, Justiça, humildade e honestidade.
Uma vez que o mundo tem sido ao vivo por algumas semanas, Santuários começará a desovar em locais ruinosos que se parecem um pouco como Stonehenge.
Cada continente tem 8 Santuários e possui um Santuário de cada tipo (uma vez que todos os santuários se tornar ativo).
Todos os continentes, ativo ou inativo, terá 1 Santuário antes do primeiro continente recebe o seu segundo (esta prática continua até que todos os continentes têm 8 Santuários).
Todos os continentes ativar seu santuário segundo aproximadamente na mesma data, mas espera uma variação de alguns dias.
As virtudes são escolhidos de forma aleatória em cada continente.
A diferença entre as ativações santuário será de cerca de 25 dias para servidores mais antigos e até 40 dias em novos servidores. Finalmente, há um factor de ligeira aleatório na mesma, o que pode causar o santuário para activar alguns dias mais cedo ou mais tarde.
Santuários não será ativado em continentes despovoadas. Para permitir que os continentes com relativamente novas populações de competir com os continentes que têm sido activa a partir do dia 1 em qualquer dado mundo, o atraso entre activações Santuário será reduzida.
Uma vez que o Santuário se torna ativo, ele vai iluminar cidades próximas. A contagem regressiva será exibido detalhando quando a próxima cidade será iluminada.

Iluminação

Santuários activos vão regularmente iluminar cidades próximas por um tempo limitado. Somente quando uma cidade é iluminada pode o proprietário construir ou atualizar um palácio.
  •  Apenas cidades com um castelo pode ser iluminado. O proprietário também precisa ser um membro de uma aliança para ganhar e manter a iluminação.
  • A chance de uma cidade para se tornar iluminado em primeiro lugar depende da distância para o Santuário. Quanto mais próximo da cidade é o Santuário, maior a probabilidade de que ele irá tornar-se iluminado.
  • Uma cidade só será iluminado por um determinado período de tempo. Enquanto o atraso comum entre esclarecimentos começará com 3 dias e reduzir ao longo do tempo, o primeiro iluminismo terá lugar no prazo de 24 horas do santuário se tornar ativa.
  • Porque há alguma variabilidade em quando um Santuário ativa, é possível que duas cidades de um continente a ser iluminados pelo Santuário mesmo, enquanto um esclarecimento termina eo próximo começa.
  • Armazenamento Palace está aberto apenas durante a iluminação da cidade. Entregas Palace começou antes do término da iluminação ainda estão entregues ao armazenamento palácio.

  • Possibilidade Iluminismo


  • Se a cidade é bem próximo ao santuário, a chance de iluminação é duas vezes maior em comparação com uma cidade que é de 4 campos de distância e quatro vezes maior em comparação com uma cidade que fica a 10 campos de distância. Não se surpreenda se uma cidade mais distante se torna o primeiro iluminado, as cidades próximas ao santuário será iluminado com mais freqüência ao longo do tempo.
  • A pontuação da cidade também é importante, mas desde que a maioria das cidades acabadas têm uma pontuação um pouco semelhante, tem muito menos impacto. O edifício tem um valor próprio palácio pontuação elevada, por isso vai um pouco aumentar a chance de a cidade se tornar iluminado novamente.
  • Para aqueles que querem para calculá-lo em detalhes: EnlightenmentScore = CityScore / (DistanceToShrine + 2).
  • Considerando as chances de iluminação, uma das 16 cidades mais próximas com castelos que não são excluídos vai ficar iluminado. O raio é limitado a 20 distância campos.
  • A velocidade a que um santuário ilumina cidades não é dependente do número de castelos perto dele.
  • Uma vez que algumas cidades do castelo são excluídos (por exemplo, cidades que não pertencem a uma aliança, cidades com um nível palácio 10, cidades atualmente atualizando um palácio, cidades com um palácio de um santuário diferente, e as cidades atualmente iluminado por um santuário diferente), mais de 16 cidades diferentes ao redor de um santuário pode ser esclarecido ao longo do tempo.
    Por favor tenha em mente que essas regras poderão ser sintonizadas em algum momento no futuro.
  • Um palácio PODE ficar iluminado back to back SOMENTE se for o caslte apenas no intervalo.
    Q: Qual é o cronograma para a ativação dos dias 2, 3, etc, santuários em cada continente? Como é determinado?
    R: Se você simplesmente olhar para um único continente, os santuários se tornará ativa com um intervalo de até 40 dias sobre os novos servidores. Em servidores antigos, essa lacuna será muito menor, cerca de 25 dias. Em servidores mais novos e aqueles que começam no futuro, a diferença também irá diminuir se o continente foi povoado mais tarde para "apanhar" com os continentes primeiros povoados ao longo do tempo (desde a ativação primeiro santuário não vai acontecer até que o continente foi povoado). Finalmente, há um factor de ligeira aleatório na mesma, o que pode causar o santuário para activar alguns dias mais cedo ou mais tarde.

  • Palácios


    Construir ou atualizar um palácio exige uma preparação e um esforço conjunto de uma aliança.
    • Construir ou atualizar um Palácio leva grandes quantidades de madeira e pedra, tornando-se mais caro a cada nível. Edifícios comuns de armazenamento não será capaz de segurar em qualquer lugar perto de recursos suficientes para atualizar um palácio nível superior.
    • Durante o esclarecimento inicial, a cidade vai ganhar uma quantidade constante e ilimitada de armazenamento para os recursos dedicados para construir ou atualizar o seu Palácio.
    • Todo o transporte de comércio em direção à cidade ao mesmo tempo que é iluminado pode optar por dedicar seus recursos para a construção do Palácio. Esses recursos não vai usar o espaço de armazenamento comum e não podem ser utilizados para mais nada, uma vez que eles chegaram.
    • A tabela de classificação visível apenas para os membros da aliança irá mostrar quais os membros (e outros jogadores) estão apoiando a sua aliança através do envio de recursos dedicados à construção do Palácio.
    • Uma vez que recursos suficientes estiverem disponíveis (ambos os recursos dedicados e contagem de recursos padrão), o jogador pode construir ou atualizar um Palácio, se a cidade ainda está iluminado.
    • O Palácio será do mesmo tipo que o Santuário que iluminado da cidade. Apenas um palácio pode ser construído por cidade e exige 3 * 3 telhas de terras improdutivas.
    • No caso de uma cidade iluminada não pode adquirir recursos suficientes para começar a produção antes de perder a sua iluminação, os recursos destinados para o Palácio vai permanecer na cidade anteriormente iluminado até que se torna iluminado mais uma vez.
    • Para atualizar um Palácio para além de um certo nível, a aliança deve ter um mínimo de fé (veja abaixo) na mesma virtude.
    • Um Palácio só podem ser construídas ou modernizadas uma vez durante uma iluminação. Outras melhorias vão ter que esperar até o esclarecimento seguinte.
    Cada Palace vai aumentar a fé da aliança para que a virtude, a concessão de vários efeitos benéficos que são semelhantes aos da pesquisa (eles vão empilhar) para cada membro da aliança.
    • Dependendo do seu nível, um Palácio único vai conceder até 20% "fé" para a virtude do seu tipo. Todos os Palácios dentro de uma aliança contribuir para as 8 diferentes coletivos "fé" valores para a aliança.
    • A quantidade de "fé" em virtude concederá vários efeitos benéficos para todos os membros da aliança. Esses efeitos são semelhantes aos tópicos de pesquisa, e eles vão empilhar.
    • Uma aliança pode ter mais de 100% fé em uma virtude, mas o efeito bônus chegará a um limite de 100% fé.
    • A tabela público novo ranking vai mostrar o nível mais alto Palace atual e os valores religiosos de cada aliança e Virtude.
    • Cidades com um Palácio olhar diferente na visão região, eo nível do Palácio é público, disponível para todos verem, como é o nível de danos sofridos pelo Palace.

    Guerra


    Palácios podem ser danificadas ou destruídas pelos inimigos. O Palácio vai ser removido se a cidade se move de uma aliança ou jogador para outro, uma vez que são construídas como um esforço de equipe da aliança, mas o palácio pode ser reconstruído desde os recursos restituídos ficar com a cidade.
    • Catapultas e galeões de guerra pode danificar ou destruir Palácios. O Palácio é o único edifício onde o nível mais alto podem ser danificados parcialmente. Não é possível reparar um palácio, mas é claro que um nível perdido pode ser reconstruído no próximo iluminação.
    • Se uma cidade com uma Palace é tomada por outro jogador ou se torna ilegal, o Palácio será removido. Todos os recursos contribuíram para a construção do Palácio será devolvido como recursos dedicados palácio daquela cidade. Se o palácio foi danificado, o reembolso será reduzido em conformidade.
    • Em geral, isso significa que o novo proprietário será capaz de reconstruir o Palácio para o nível anterior (ou um nível menor, dependendo do dano) sem a necessidade de quaisquer recursos adicionais, mas isso vai levar tempo uma vez que o jogador tem que esperar por um iluminação por nível para reconstruir o Palácio.
    • Se um jogador deixa a sua aliança ou é removido a partir dele, todos os seus palácios também serão removidos, mas todos os recursos são devolvidos e ele será capaz de reconstruir os Palácios ao longo do tempo, como mencionado acima. Se esse jogador traiu sua aliança anterior: Nós esperamos que seus novos amigos "têm a sua volta".

    Vitória


    Se uma aliança consegue possuir um palácio nível 10 de cada virtude, a aliança já ganhou e todos os membros da aliança vai se tornar um "Lord of Ultima"
    • Assim como uma aliança consegue possuir um palácio nível 10 de cada uma das oito Virtudes, a aliança ganhou.
    • O mundo não irá repor! O mundo continuará a ser on-line sem qualquer stat reajuste após uma aliança ganhou. Se pretendemos ter um mundo offline para o bem, nós garantimos um tempo anúncio de pelo menos 3 meses.
    • A aliança vencedora ganha a primeira posição no ranking permanentemente Lord-of-Ultima para esse servidor. Outras alianças podem continuar a lutar pela segunda posição e assim por diante.
    • Cada membro da aliança vencedora recebe um permanente "Lord of Ultima" conquista-exibido no perfil do jogador, que é visível em todos os servidores. A realização irá mostrar informações adicionais sobre a contribuição eo esforço desse jogador.
    Notas de Vitória: Cada aliança vencedora receberá o título ea coroa, independentemente da ordem em que eles ganharam, primeiro, segundo, terceiro, etc ... Além disso, uma aliança vencedora é não retirado do mundo. Eles continuam jogando e pode ajudar os aliados.

    Moongates (portal de luar)


    Moongates recentemente foi ativado pelos produtores. Quando Moongates se ativado em um Mundial, uma em cada continente Moongate activa será iluminado. Quando isso ocorre, as tropas terrestres serão capazes de atacar alvos em qualquer outros continentes onde um Moongate ativo existe. Ataques e apoio (defesa) podem continuar a agir em outros continentes, enquanto a iluminação dura. Moongate iluminação terá a duração de 24 horas e irá ocorrer a cada 144 a 192 horas (de 6 a 8 dias).
    Atacar soldados receberão uma penalidade dependente das tropas de distância devem viajar (tanto do castelo de origem para que Moongate continente E a partir de Moongate o continente de destino e para o castelo de destino). Apoio da Defesa não é penalizado por distância percorrida.
    As penalidades são as seguintes:
    Até 5 campos: Não enfraquecimento
    10 campos: 93% - Meios de 7% menor do que o poder de ataque de origem.
    campos: 50. 61% - significa 39% menos do que o poder de ataque origem
    100 campos: 42% - Significa 58% menos do que o poder de ataque de origem.
    Quando a iluminação está prestes a terminar, cerco e apoiar as tropas irão automaticamente deixar seus atuais de cerco / actividades de apoio para voltar para casa, para garantir que eles estarão de volta antes do Iluminismo e termina o Moongate fecha. Os Moongates será fechado por algum tempo até que um ciclo de iluminação novo começa.
    Nota: Enquanto continentes mais velhos vai começar imediatamente com Moongates ativos que podem ser iluminados, novos continentes serão protegidos por algum tempo após as primeiras cidades são fundadas lá.

    Moongate Inativo

    Moongate InativoDecalque

    Moongate ativa

    Moongate ativaDecalque






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