Sua primeira cidade é livre, depois disso, você precisa seguir estes passos:
Passo 1
Atualize Moonglow Tower (para o passo 2) e do Templo de Trinsic (para o passo 3) para o nível 10. Você também vai exigir 2 Mercados (para o passo 4):
Você vai precisar de 250 carros ou 25 navios comerciais, um mercado no nível 10 só fornece 200 carroças, daí a razão para a exigência de dois.
Você vai precisar de 250 carros ou 25 navios comerciais, um mercado no nível 10 só fornece 200 carroças, daí a razão para a exigência de dois.
Passo 2
Avanço de Pesquisa Título de Earl.
1.000 recursos = 1 recurso purificada.
Purifica 50.000 de madeira, pedra, ferro e Alimentação para 50 de cada tipo purificado (Darkwood, Runestone, Veritium e Trueseed). Você também precisa de 50.000 Gold. (Em mundos começaram a 08 de setembro de 2011 ou mais tarde, a exigência de ouro é apenas 40.000.)
1.000 recursos = 1 recurso purificada.
Purifica 50.000 de madeira, pedra, ferro e Alimentação para 50 de cada tipo purificado (Darkwood, Runestone, Veritium e Trueseed). Você também precisa de 50.000 Gold. (Em mundos começaram a 08 de setembro de 2011 ou mais tarde, a exigência de ouro é apenas 40.000.)
Passo 3
Recrutar Barão.
50.000 Iron & 100.000 Ouro necessário.
Por favor, note que levará algumas horas para o barão para ser recrutado.
50.000 Iron & 100.000 Ouro necessário.
Por favor, note que levará algumas horas para o barão para ser recrutado.
Passo 4
Ou enviar Baron para resolver uma nova cidade, ou criar ordem em uma cidade sem lei (não há diferença no custo dos recursos).
100.000 Madeira e Pedra, 25.000 Iron & Food e 250 carros ou 25 navios comerciais necessários. Cidades sem lei pode ser alguma distância da sua cidade em primeiro lugar, por isso você deve permitir que o tempo de viagem.
Se alguém constrói uma cidade no seu local escolhido (ou afirma uma cidade sem lei), enquanto o barão é rota, o barão vai simplesmente voltar para a originário da cidade, juntamente com todos os carrinhos e recursos, e você pode enviá-lo novamente para algum outro lugar livre. Você não vai perder nada, mas o tempo.
100.000 Madeira e Pedra, 25.000 Iron & Food e 250 carros ou 25 navios comerciais necessários. Cidades sem lei pode ser alguma distância da sua cidade em primeiro lugar, por isso você deve permitir que o tempo de viagem.
Se alguém constrói uma cidade no seu local escolhido (ou afirma uma cidade sem lei), enquanto o barão é rota, o barão vai simplesmente voltar para a originário da cidade, juntamente com todos os carrinhos e recursos, e você pode enviá-lo novamente para algum outro lugar livre. Você não vai perder nada, mas o tempo.
Montante total de recursos necessários a partir do passo 2 em diante igual Ouro 150000 Madeira e Pedra, Ferro 125.000, 75.000 e 150.000 Alimentos. (140.000 Ouro em novos mundos)
Visão geral:
| Passo | Necessário | Madeira | Pedra | Ferro | Alimento | Ouro |
| Título adv pesquisa | Moonglow Torre lv10 | 50.000 | 50.000 | 50.000 | 50.000 | 40.000 |
| Recrutamento Baron | Trinsic Templo lv10 | 0 | 0 | 50.000 | 0 | 100.000 |
| Resolver | 250.000 capacidade de transporte | 100.000 | 100.000 | 25.000 | 25.000 | 0 |
Conquistar uma cidade
Para conquistar o leitor controlados cidades, você precisa de um castelo. Ver seção PvP para mais informações.
Abandonando uma cidade
Para abandonar uma cidade, selecione Abandonar Cidade do fundo do menu Câmara Municipal. Se você só possuir uma cidade, não haverá a opção de abandonar a sua cidade. Você pode reiniciar em vez sua conta clicando em Opções> Conta> Jogo Reiniciar. Você vai começar em um novo local com uma cidade de três pontos. Você não pode reiniciar dentro das primeiras 40 horas de jogo, e você não pode reiniciar novamente por sete dias.
Abandonar ou manualmente reiniciar requer um código de abandono que será enviada para seu e-mail registrado para fins de segurança. O código de abandono pode ser usado para as cidades múltiplos dentro do período de 24 horas mesmo. Quando você abandonar ou reiniciar, você vai manter seu título. (É impossível perder o título.)
Se todas as suas cidades foram destruídas, você vai ser reiniciado. Não há necessidade de um código de abandono neste caso.
Se você não jogar em um mundo particular em tudo durante 14 dias, o seu jogo em que o mundo (e único mundo que) serão excluídos. Não há outra maneira de eliminar um outro jogo do que fechar sua conta, que vai afetar todos os mundos.
Cidades sem lei
Quando um jogador se torna inativa, sua cidade vai começar a declinar, e estará aberto para a conquista. Se o jogador foi classificado conde ou superior, suas cidades vão sem lei 30 dias após o último login. Para um jogador classificado barão ou menor, o prazo é de apenas 15 dias. As cidades também vão sem lei imediatamente, uma vez que são abandonados, ou se o jogador escolhe para reiniciar.
Você pode enviar um barão para resolver uma cidade sem lei, que custa os mesmos recursos como a criação de uma nova cidade (100k madeira, 100k pedra, ferro 25k e 25k de alimentos), mas você começa os edifícios já construídos. Non-roque cidades sem lei não exige um exército para ser enviado com o barão, mas castelos cidades sem lei só pode ser tomada por um barão eo exército enviado de uma cidade roque.
Se um barão chega a uma cidade sem lei que foi resolvido depois que ele deixou sua cidade natal, mas antes de chegar à cidade sem lei, ele vai voltar para sua cidade natal com os recursos 250k. Se isso acontecer, esteja preparado para ter capacidade de armazenamento suficiente disponível, ou você vai perder recursos em excesso. Se você abandonar uma cidade a qualquer hora depois de se instalar, você vai perder os recursos e barão.
Cidades sem lei decair um nível de construção por hora, começando com os edifícios de mais alto nível. Muitas vezes, a prefeitura de uma cidade sem lei terá perdido alguns níveis, o que exigirá do novo proprietário para atualizar a prefeitura para ser capaz de construir todos os edifícios novos.
Uma vez que uma cidade sem lei decai para apenas 3 pontos, ele se transforma em ruínas. Ruins não possa ser resolvido, e durar apenas algumas horas antes de desaparecer completamente. Cidades sem lei e as ruínas podem ser identificados no mapa pela cor cinza.
Fundando cidades no exterior
Há casos em que os jogadores querem migrar para diferentes continentes. Por exemplo, se um monte de membros da aliança estão vivendo por todo o mapa, coordenando atividades é muito desafiador. Assim, muitas alianças avançadas requerem a migração para um continente primário.
As cidades podem ser construídas em outros continentes. Para fazer isso, é preciso ter 25 navios mercantes (por exemplo, de um porto de nível-10). Há um bônus de ouro significativa para completar a missão de resolver vários continentes.
O tempo de viagem entre continentes é longa. Por exemplo, entre continente 55 e 42, o tempo de viagem é mais do que 24 horas para uma direcção. Assim, vai demorar 48 horas para chegar lá e navios de volta à cidade de origem.
A cidade não precisa de um porto ou mercado para receber recursos enviados por navio mercante, nem precisa estar na costa. Ele não precisa ter um rio ao longo de seu lado (e não apenas tocar um canto).
Se você enviar um barão para resolver uma telha e um novo jogador é colocado lá antes de seus colonos chegar, ele será enviado de volta para a cidade de origem com os recursos que foram enviados 250 mil com ele.
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